立命館大学 映像学部
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読解力、表現力、マネジメント力 を小集団授業で体得。映像産業のリーダーの経験を聞く「クリエイティブ・リーダーシップ・セミナー」にも参加。
専門科目が本格化。映像の理論や批評眼、プロデュース能力の獲得をめざします。また映像制作手法を実践を通して身につける実習もはじまります。
独自のインターンシップを通して実践力を養成。また「映像文化演習」で映像制作や新しい映像技術などに関する研究に取り組みます。
学びの集大成としての卒業研究に挑戦。映像学部の卒業制作・卒業論文は、上映会、Web配信などさまざまな発信方法が考えられます。
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基礎演習
科目
プロデュース基礎演習 I
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プロデュース基礎演習 II      



ビジネス 芸術計画概論 I・II
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コンテンツビジネス概論 I・II
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社会経済学 文化経済論    
アート 色彩学 写真学概論 印刷技術論 デザイン論 京都の伝統美術工芸 視覚芸術論 ミュゼオロジー研究   博物館実習
芸術学 日本文化と国際交流 現代芸術論 東洋美術史 西洋美術史 芸能文化論 パフォーミングアート論 文化社会学 音楽文化論 日本文化論 文芸物語理論 生涯学習概論 博物館概論 博物館学各論 I・II 視聴覚教育 教育学概論
企画シナリオ創作論 I・II     古文書実習 文化財実習
テクノロジー 情報科学 I・II CG/ゲームのための数学 I・II      
デジタル映像メディア基礎 I・II
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インターネット技術 I・II    



実習   映像制作実習 I
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映像制作実習 II 映像制作実習 III  
プログラミング実習 I・II プログラミング実習 III・IV プログラミング実習 V・VI    
デジタル映像メディア実習 I・II    






ビジネス   メディア産業論 I・II コンテンツ産業論 I・II 文化資源学 I・II 知的財産論 I・II グローバル・コンテンツ経営 I・II
組織デザインとリーダーシップ I・II コンテンツファイナンス論 I・II コンテンツマーケティング論 I・II 地域文化コンテンツ創造論 I・II 空間エンタテインメント概論 I・II
  放送文化論 I・II 映像ジャーナリズム論 I・II  
アート   メディアアート論 I・II 映像心理学 I・II 映画理論 I・II  
映画史 I・II (日本) 映画史 III・IV(外国) 映画史 V・VI (非物語) 映像人類学 I・II  
  映像作品研究 I・II 映像作品研究 III・IV  
テクノロジー   ゲームデザイン論 I・II デジタルアーカイブ論
デジタルアーカイブ技術
映像メディア機器 I・II 人工現実感 I・II  
CG I・II
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CG III・IV   ヒューマンインターフェース I・II  
  画像映像処理 I・II サウンド処理 I・II  
キャリア
形成科目
クリエイティブ・リーダーシップ・セミナー
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学外映像研修 国内インターンシップ(専門)
海外インターンシップ(専門)
学外映像研修 国内インターンシップ(専門)
海外インターンシップ(専門) 特殊講義
映像文化研究 I
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映像文化研究 II 企業連携プログラム
特殊講義
科目
  特殊講義
外国語
専門科目
外書講読 I・II 外書講読 III・IV 外書講読 V・VI 外書講読 VII・VIII  




実習 プロデュース実習 I・II プロデュース実習 III・IV  
     
リニア映像制作実習 I・II リニア映像制作実習 III・IV リニア映像制作実習 V・VI リニア映像制作実習 VII・VIII
インタラクティブ映像制作実習 I・II インタラクティブ映像制作実習 III・IV インタラクティブ映像制作実習 V・VI インタラクティブ映像制作実習 VII・VIII
演習   映像文化演習 I
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映像文化演習 II
卒業研究
※このカリキュラムは卒業に必要な科目をすべて網羅するものではありません。
 ほかにも教養科目や外国語科目などの科目があります。
※科目名や開講科目の内容は、変更されることがあります。