立命館大学 大阪いばらきキャンパスH棟 シアター教室(H121)

JUNCAREE EIZO JUNCTION×キャリアフェア2026

JUNCAREER EIZO JUNCTION × キャリアフェア2026

10月24日(土)

大阪いばらきキャンパスH棟 シアター教室(H121) JIZAI HALL TERRACE GATE他

ABOUT EIZO JUNCTION × キャリアフェア
「JUNCAREE」とは

「ジャンキャリ」は、立命館大学映像学部生・研究科生の作品制作・研究の成果を学内外の方々に向けて発表する場です。さらにここでは、企業関係者や現場で活躍されているクリエイターの方々をお招きし、学部生・院生との交流を通して、作品制作・研究活動への意欲やキャリア意識の向上を促す、映像学部・研究科ならではの一大イベントです。企画の柱は、「基調講演」、企業関係者やクリエイターの方々による「キャリア企画」、学生による作品発表(上映、各種プレゼンテーション、ゲーム・VR・メディアアート作品展示など)です。

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JUNCAREE (EIZO JUNCTION×
キャリアフェア)企画趣旨

映像学部では、多様化する映像に対して、芸術(アート)的、経済(ビジネス)的、工学(テクノロジー)的な要素を備える様々な科目を通じて「理論」と「実践」の往還的な学習を行い、映像を用いた社会課題の解決とその基盤となる多様な価値の創造を追求していく「プロデューサー・マインド」を育成するためのカリキュラムを編成・実施しています。

一方、学際的な学部であるため、就職活動の際に「映像学部ってどんな学部ですか?」「映像学部で学ぶとどんな能力が身につくのですか?」というような質問を受ける場面が多いと聞きます。

そこで、研究成果やゼミの取り組みの発表の場であった「EIZO JUNCTION」(2009年度~)と、企業研究企画であった「キャリアフェア」(2012年度〜)を融合させ、新たに、「映像学部生発信」・「仕事人研究」・「つながる」をコンセプトに、映像学部の「今」を外に発信しながら、企業や学外の方々とつながることで「働くこと」についても考えられる企画として、2013年度より「EIZO JUNCTION×キャリアフェア」を実施することとしました。

ここでは、映像学部生の「今まで」と「これから」を、作品発表(上映・プレゼン・展示)を通じて多くの方に「発信」するとともに、現在、社会で活躍されている方の現在に至るまでのストーリーを語ってもらい、それを知ることで、映像学部・映像研究科生が自身のキャリア形成について考え、参加者が意見交換や情報共有ができる場にしていきたいと考えています。

映像学会学生委員会からの
ご挨拶

「EIZO JUNCTION×キャリアフェア」(通称:ジャンキャリ)は、映像学部⽣・研究科⽣による作品出展と、外部の第⼀線で活躍される⽅々によるキャリアに関する講演を、相互に鑑賞し交流することによって、学⽣の作品制作や研究の発展を促す貴重な機会として毎年開催されてきました。

今年度は、コロナ禍での教員による運営から、学⽣の委員による企画運営体制に回帰した昨年度の経験と反省を活かし、さらにパワーアップしたイベントとして、昨年の倍近い出展学⽣と、数々の素晴らしい講演者の⽅々をお迎えし、関わる皆さんの知恵と情熱によって開催することが出来ました。運営委員として、⼼より感謝申し上げます。

本イベントの最⼤の⽬的は、広く映像業界に関わる皆さんの交流を実現することです。学⽣の皆さんの渾⾝の作品たちと、企業の⽅々の知⾒に富んだご講演、その他参加者の皆様の情熱ある好奇⼼を介して、それぞれが本イベントの様々な企画の中で互いに交流し、将来に繋がる重要な刺激や縁を得られる⼀⽇になることを願っています。

2026年度映像学会委員会

遵守・同意していただくこと/
参加方法など

「ジャンキャリ2026」をご覧・ご視聴いただくにあたり、以下の事項について、遵守・同意していただくことが必要です。よろしくお願いいたします。

  • ※ご参加・ご視聴された時点で、各事項について遵守・同意いただいたこととさせていただきます。
  • ①「ジャンキャリ2026」のWebサイト内に掲載された、一部およびすべての著作物(学生作品、画像、テキスト等)の内容について、複製、録画、録音、ダウンロード、SNS等への転載等を固く禁止いたします。
  • ②学生作品の著作権は、発表者に帰属いたします。①と併せ、著作権に関わる取り扱い事項の遵守をお願いいたします。
  • ③「ジャンキャリ2026」Webサイトのご利用にあたり、上記事項を守らず、トラブル・被害・損失等が発生した場合、映像学部・研究科は、損害賠償その他一切の責任を負わないものといたします。

PROGRAM プログラム

プログラム

スライドできます

SPECIAL

基調講演・キャリア企画

映像業界を中心として、社会で活躍する方々による、基調講演、キャリア企画を開催します。基調講演は講師の目線で、映像業界の現状と将来について語っていただき、キャリア企画(企業講演)は講演者様の学生時代のお話や、現在の仕事を目指したきっかけなどご自身のキャリアやお仕事内容について、個人のキャリアにスポットをあてて語っていただきます。

講演視聴にあたってのワンポイント

1・2回生は...

興味のある業界に加えて、今まで知らなかった業界の方のお話を聞いて映像業界に対する視野を広げよう!

3回生以上は...

志望業界の理解を深めるために、「実際に自分が働く」という視点でお話を聞いてみよう!

  • 13:00-14:00 基調講演

    株式会社ワントゥーテン エクスペリエンスラボ本部 本部長/執行役員

    薄井 大輔 氏

  • 14:10-14:55 H221(H棟2階)

    株式会社TBSスパークル ディレクター

    遠藤 悠貴 氏

  • 14:10-14:55 Microsoft Base Ritsumeikan(H棟1階)

    株式会社ネイキッド プロデューサー

    田中 陽生 氏

  • 15:05-15:50 H221(H棟2階)

    株式会社MBS 制作局制作部

    古我 修佑 氏

  • 15:05-15:50 Microsoft Base Ritsumeikan(H棟1階)

    UUUM株式会社/LiTMUS株式会社 Chief Experience Officer (CXO)

    戸塚 友 氏

  • 16:00-16:45 H221(H棟2階)

    株式会社カプコンCS第二開発統括 開発一部 (ゲームデザイナー)

    西 恵佑 氏

  • 16:00-16:45 Microsoft Base Ritsumeikan(H棟1階)

    株式会社KADOKAWA 営業推進局 製造企画部 需給適合課 課長

    逸見 正和 氏

わたしの人生グラフ

基調講演、キャリア企画(企業講演)にご登壇いただいた方々が一堂に会する豪華企画です

  • 17:30-18:15 キャリア横断企画

    学生が今までやこれからの人生で自分の軸を見つけられるきっかけになればという想いから、登壇者のみなさまに、人生においてキャリアの観点で転換期となった時期について発表頂きます。

EXHIBITION

学生発表

映像学部⽣、映像研究科生が作品制作や研究活動を発表します。お楽しみください。みなさまから評価していただくことで、今後の学修活動をより精力的なものにしていきたいと考えています。ご来場の皆さんもぜひ作品・発表への評価講評をお願いいたします(アンケート形式)。評価の高かった作品を、「ジャンキャリアワード」として表彰します。

  • ※発表者が配信映像の中で独自に評価をお願いしている場合には、アンケートやコメントへのご協力をお願いします。
  • 上映
  • プレゼン
  • 展示
  • CATEGORY上映

    タイトル陽炎

    カテゴリー映画

    出展団体ハレソウ組

    代表者出口玲穏(3回生)

    メンバー大垣内育、山﨑聡悟

  • CATEGORY上映

    タイトルリスタート

    カテゴリー映画

    出展者古賀圭越(1回生)

  • CATEGORY上映

    タイトル19歳より

    カテゴリー映画

    出展者髙寺幹生(3回生)

  • CATEGORY上映

    タイトル終わりなき自由研究

    カテゴリードキュメンタリー

    出展団体はるはる組

    代表者松澤はるな(2回生)

    メンバー百瀬晴香

  • CATEGORY上映

    タイトル地縁

    カテゴリードキュメンタリー

    代表者星場信乃(1回生)

  • CATEGORY上映

    タイトルRecipro Turbo

    カテゴリーアニメーション

    出展団体THE

    代表者小山瑛大(2回生)

    メンバー川波徹大、白山陽輝、藤山明輝

  • CATEGORY上映

    タイトル私のルーナ

    カテゴリーアニメーション

    出展者水野夏楓(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルネット炎上の変遷

    カテゴリーメディア

    出展団体竹村ゼミ(B班)

    代表者長池万桜(4回生)

    メンバー小池恵満、田中里菜、堀之内杏香

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルショート動画・SNSが大学生のドラマ視聴行動に与える影響

    カテゴリーSNS

    出展団体竹村ゼミ Cグループ

    代表者山田大翼(4回生)

    メンバー瀧元夏音、村中乃亜、LiXuebingzi、高井梨紗

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルAIを用いた実際の地理データを使った都市開発ゲーム【RE:PLAN NIPPON HOKKAIDO】

    カテゴリーゲーム

    出展者郷瑛太(2回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトル打ち水コミュニケーションゲーム「汲・撒・響」

    カテゴリーコミュニケーション、ゲーム

    出展者吉川柚希(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトル18世紀のVR 〜ファンタズマゴリアが描いた未来〜

    カテゴリーVR、メディアアート

    出展者倉橋一朗(2回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルアニメーションの構図で伝わる心の動き

    カテゴリーアニメーション、CG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者小林ちえ(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルサブスタンスデザイナーを使用したタイル表現

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者青山新之助(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルゲームやアニメの背景を彩る!ローポリでつくる草木の基本

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者丸谷翔菜(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルアニメーションで作る感情の表現について

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者木村有里(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルメカがメカらしくあるためのデザイン

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者粟飯原優弥(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトル画面でうそをつく

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者LEESeungjae(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルイラストらしさを感じる3DCG表現について

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者曽和晴花(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルセルルックのキャラクターモデリングについて

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者米田彩雪(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトル作品をさらに魅力的に見せる60-30-10のカラールールについて

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者KIMYoungseo(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルテクスチャーマッピングを活用した3Dボリューム表現

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者YEOYeonghun(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルキャラクターPVにおける音の使い方

    カテゴリーCG

    出展団体CGアニメーションゼミ

    出展者中野陽菜(3回生)

  • CATEGORYプレゼン

    タイトルCGにおけるライティングがもたらす印象について

    カテゴリーCG

    出展者田代市丸(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルSynesthetic Window - 響きの色彩

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体Synesthetic Window

    代表者紺田優衣(2回生)

    メンバー西松そら

  • CATEGORY展示

    タイトルそだててマッスル

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体大島ゼミ

    代表者松田尚大(3回生)

    メンバー藤本麻緒、望月奈々、LEEUNGJAE

  • CATEGORY展示

    タイトルWalk scape

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体大島ゼミ

    出展者大野咲良(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル身近な色のしくみ学習教材

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者河又絆(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルWalking Town

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者松井詩歩(2回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルTouch The Aurora

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者橋口琴乃(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルオノマトペゲーム

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者福田光一郎(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルmemord

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者阿部良多(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルMRと力覚を活用したカエルの解剖体験
    ― 卒業研究「力触覚を用いた複合現実型インタラクティブ解剖教材の研究」―

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者小山航生(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルTrace of Stars

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者東玲那(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルBefore Becoming

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者中尾桜(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル余白展

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者坂口萌々花(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルWeather Wizard

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者中川穂乃佳(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルOTOCOCO

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者二木愛菜(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルゆびもじ

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者谷口雄哉(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルColor Potions

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者安孫子真那(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル水鏡

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者松岡希歩(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルWave + Wave =

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者松本猛信(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルas a trace

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体望月ゼミ

    出展者近藤圭(研2回)

  • CATEGORY展示

    タイトルSYNKEW

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者島田誌音(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルWhere I Stand

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者是永愛(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルヨウセツ=記

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者鶴本悠友(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルHolo-Hom:生物の進化を学ぶためのインタラクティブ教材システムの研究

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者上田菜名穂(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル0

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展団体ゲームゼミ

    出展者米田瑛人(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル魔女が引き取った子

    カテゴリーインスタレーション作品

    出展者ZHOURUIXIAN(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル幻獣観察録

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体Bestiary

    代表者鈴木琴葉(1回生)

    メンバー井上莉杏、森山千晴、佐竹結心、伊原麗

  • CATEGORY展示

    タイトルNENNKIN

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ(NENNKIN制作チーム)

    代表者平井和明(3回生)

    メンバー田坂俊樹、日下部柊

  • CATEGORY展示

    タイトルミナズキゲーム研究会

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者近木珀斗(3回生)

    メンバー掛神鼓絹、青山陽人

  • CATEGORY展示

    タイトル紳士執事

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者石井雅也(3回生)

    メンバー森井環、中谷知愛

  • CATEGORY展示

    タイトルGambling Colosseum

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者松浦優磨(3回生)

    メンバー野間口慶、水流園颯

  • CATEGORY展示

    タイトルこころもよう

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体こころもよう

    代表者長澤陽花(3回生)

    メンバー稲垣日梨佳、大野真広

  • CATEGORY展示

    タイトルボックスバトルサバイバー

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者兀下雅文(3回生)

    メンバー連快龍、東美暁

  • CATEGORY展示

    タイトルピッチチャップジャンプ

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体魚群

    代表者高木俊輔(3回生)

    メンバー宮本陽向、亀山飛悠吾

  • CATEGORY展示

    タイトルManualink

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者黒﨑愛瑠茉(3回生)

    メンバーVIXATHEPPalisa、宮﨑咲恵

  • CATEGORY展示

    タイトル幸福は一夜おくれて来る。

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者中川碧水(3回生)

    メンバー西本英名恵、浅田千波

  • CATEGORY展示

    タイトルtouch park

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体「touch park」制作チーム

    代表者吉川柚希(3回生)

    メンバー平井和明、日下部柊

  • CATEGORY展示

    タイトルブリキランブル/BlikRumble

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ブリキ工房

    代表者菅生亜花莉(1回生)

    メンバー樋口蒼空、戸田圭亮、宮本拓樹、西尾悠平

  • CATEGORY展示

    タイトルDUNGEON HACKER

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体DUNGEON HACKER

    代表者近藤颯太(2回生)

    メンバー芥川諒太、加藤海斗、鈴木惺士、山﨑泰生

  • CATEGORY展示

    タイトルBeat Shift

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者西川寛(3回生)

    メンバー友田響己、辻冬依

  • CATEGORY展示

    タイトルSEEm

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者清水日向(3回生)

    メンバー早田有惟花、佐々木花楓、末永大葵、安平治夏蓮

  • CATEGORY展示

    タイトルミートパート

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者三浦千年(3回生)

    メンバー乾鷹斗、渡辺凉生

  • CATEGORY展示

    タイトル人外マチアプ UnKnown

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    代表者椎野早咲(3回生)

    メンバー杉立郁、WEIJingyang

  • CATEGORY展示

    タイトルでんでんファイター

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ(「でんでんファイター」制作チーム)

    代表者吉川柚希(3回生)

    メンバー吉田優太朗、大庭康平

  • CATEGORY展示

    タイトル魔法学部と立命の秘宝-闇の軍団との決戦-

    カテゴリーゲーム作品

    代表者藤岡巧(1回生)

    メンバー戸田圭亮、宮下佳乃子、吉田来舵

  • CATEGORY展示

    タイトルlinks

    カテゴリーゲーム作品

    代表者今田克(1回生)

    メンバー夛田智哉、乾晃輝

  • CATEGORY展示

    タイトル彩×バースト

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体みちくさゲームズ

    代表者星田隆之介(3回生)

    メンバー山下和輝、渕上廣亘

  • CATEGORY展示

    タイトル汲・撒・響

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体「汲・撒・響」制作チーム

    代表者吉川柚希(3回生)

    メンバー星田隆之介、渕上廣亘、吉本颯太

  • CATEGORY展示

    タイトル反転操作の適応過程に着目したゲーム

    カテゴリーゲーム作品

    出展者曽田涼平(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルUNSEEN

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体ゲームゼミ

    出展者山脇万力(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルポジション移動ゲーム(仮)

    カテゴリーゲーム作品

    出展団体so?

    出展者宗香菜子(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルアイディアル・フォーム

    カテゴリーゲーム作品

    出展者髙山瑞士(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルRe: Dynamis

    カテゴリーゲーム作品

    出展者末永大葵(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルシロクロ斬り

    カテゴリーゲーム作品

    出展者末神輝莉(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルMurMur

    カテゴリーゲーム作品

    出展者HUHAN(研2回)

  • CATEGORY展示

    タイトルイタズラ好きなブロック崩し

    カテゴリーゲーム作品

    出展者天城荘瑛(1回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルECHO of SHAPE

    カテゴリーゲーム作品

    出展者玄津鴎(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル他人整理

    カテゴリーゲーム作品

    出展者加藤由奈(4回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルまたまた

    カテゴリーゲーム作品

    出展者辻冬依(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルぎゅっと-MV-

    カテゴリーディスプレイを用いたループ再生による展示

    代表者前畑歩花(1回生)

    メンバー戸田圭亮、西山由希菜、高木優、藤原晴、松尾美空、畠野尚仁、重久莉菜

  • CATEGORY展示

    タイトル立体アンビグラム作品

    カテゴリーディスプレイを用いたループ再生による展示

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者相原和奏(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル動く絵本

    カテゴリーディスプレイを用いたループ再生による展示

    出展者野村花(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルNewlling

    カテゴリーディスプレイを用いたループ再生による展示

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者入江ひなた(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル輝度

    カテゴリーディスプレイを用いたループ再生による展示

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者福田四葉(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトル覗いていいのは覗かれる覚悟のある者のみ

    カテゴリーディスプレイを用いたループ再生による展示

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者三好優都(3回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルSTORY

    カテゴリーPCを用いたインタラクティブメディアアート作品の展示

    出展者柚木真乃(2回生)

  • CATEGORY展示

    タイトルからーくえすと!

    カテゴリーインタラクティブアート

    出展団体斎藤ゼミ

    出展者中村帆乃芭(3回生)

講演者プロフィール

薄井 大輔

ポストプロダクション(IMAGICA)、雑誌編集プロダクション、Webプロダクションにてディレクター、プランナー、取締役などを経験し、AI/XRソリューションを提供する「空間DXカンパニー」株式会社ワントゥーテンにてプロデューサーとして活躍した後、現在は本部長・執行役員を務める。グッドデザイン賞、BtoB広告賞、AD STARS、Event Marketing Awardsなどを受賞。滋慶学園COMグループ教育顧問も兼任し、教育分野においてクリエイター育成にも尽力している。

講演者プロフィール

遠藤 悠貴

1991年生まれ。東京都出身。 2016年、立命館大学産業社会学部メディア社会学科を卒業後、現在のTBSスパークルに入社。 政治記者として約4年間、新型コロナウイルスの感染拡大期に政権与党を中心に取材を行った。 AD・ディレクターとして「あさチャン!」「水曜日のダウンタウン」「バスケ☆FIVE」「関口宏のこの先どうなる!?」「世界遺産」などの番組制作を担当。報道からバラエティまで、幅広いジャンルに携わってきた。

講演者プロフィール

田中 陽生

2000年生まれ、京都府出身。2023年3月立命館大学政策科学部卒業。新卒は東京丸の内にてビジネスコンサルタントとして、東京都の委託業務を中心に新規事業の立ち上げ支援に2年間従事。所属企業の業績悪化に伴い、3年目で会社都合退職。その後、2025年より株式会社ネイキッドにてプロデューサーとして入社。首都圏エリアを中心として街づくり×クリエイティブをコンセプトにプロデュース業務に従事。企画の営業活動や助成金申請業務、行政協議や協賛営業等の資金調達、企画の全体進行など幅広い業務に携わる。プロデュースを担当した企画は「NAKED meets ガウディ展」、「SAKURA TRACKS」、「TOKYO TOWER CITY LIGHT FANTASIA」「SHIBUYA×HONOLULU WAVE RIDE」など。

講演者プロフィール

古我 修佑

1997年生まれ、埼玉県出身。立命館大学映像学部卒業後、2021年に株式会社毎日放送(現・株式会社MBS)入社。1年目はスポーツ局に勤務し、プロ野球や高校ラグビーなどの中継業務を経験。2年目で制作局に異動し「痛快!明石家電視台」で1年間のAD経験を経てディレクターデビュー。入社3年目には、自身が企画した単発特番「酒が抜けたあと」で演出を担当。今年7月より、月曜深夜のバラエティ番組「あれみた?」で演出業務に携わる。

講演者プロフィール

戸塚 友

1982年生まれ。高校時代からバンドを始め、明治大学卒業後もダラダラとバンドを続けるが、たまたま立ち読みしたFlashの教本でプログラムを理解しフラッシャーに。
数年後、時代の流れに押しつぶされFlashの仕事が消えたため、Webサービスを展開する会社に入社。気が付けば累計3,000万DLを突破したゲームの開発においてエンジニア件ディレクターを任され、その縁で出会ったUUUM株式会社に入社。
UUUM入社後は、動画クリエイターのアイデアを基に『脱獄ごっこ』を開発しシリーズ累計1,000万DLを達成し、LiTMUS株式会社のCXOに就任。
現在も、ゲームクリエイターとして、『マモンキング』、『最恐-青鬼-』などインフルエンサーとの共創で話題作を開発し続けている。

講演者プロフィール

西 恵佑

2020年3月に映像学部を卒業後、株式会社カプコンにゲームデザイナーとして入社。モバイルタイトルの開発を経験したのち、『モンスターハンターワイルズ』の開発チームに参画。リード・ナラティブ・デザイナーとしてミッション要素の制作を主導する。現在は新規タイトルの開発に従事している。

講演者プロフィール

逸見 正和

法学部法学科司法コース卒業。大学時代は学友会活動が中心。
映画+出版というメディアミックスに惹かれ、2001年、角川書店(当時)に入社。
書店販促ののち、文庫、コミックス、文芸、雑誌と各ジャンルの販売マーケティングを歴任。
2015年、上橋菜穂子『鹿の王』本屋大賞受賞。文芸やコミックスで10万部タイトルを編集とともに創出。
現在はデジタル製造の推進などを手掛ける。ミステリをこよなく愛する。