Profile

教員紹介

M・ロート
表象領域

ロート マーティン ROTH Martin

表象領域教授:ゲームと遊び・デジタル文化
Professor in the Field of Representation.
Games and Play, Digital Culture

研究関心は、遊び、ゲーム、デジタル文化、批判理論、日本研究。質的研究と量的研究を組み合わせて研究を進めようとしている。オープンアクセス著書に『Thought-provoking Play』(ETC Press、2017年)、『Unboxing Japanese Videogames』(MIT Press、2025年)などがある。 Asiascape: Digital Asia 書評担当編集者、Replaying Japan共同編集責任者。詳しくは、立命館大学研究者学術情報データベースをご参照ください。活動の詳細は、個人ウェブサイトにも記載しているので、合わせてご参照ください。

My research focuses on videogames, play, and digital culture, from a critical theoretical perspective and with a regional focus on Japan and Asia. Methodologically, I mix interpretive analysis with data-centered quantitative methods. My monographs, Thought-Provoking Play (ETC Press, 2017) and Unboxing Japanese Videogames (MIT Press, 2025), are available open access. I am also the reviews editor for Asiascape: Digital Asia, and the co-editor-in-chief for the journal Replaying Japan.For more information about my work, please visit Ritsumeikan’s Researcher Database or check out my personal website for more information on my projects at http://www.asobiba.de/martin/.

担当科目

  • 特殊講義III
  • 表象論史
  • 応用講読演習VII/表象領域講読演習CA
  • 超領域実践プロジェクトCA
  • プロジェクト予備演習III(表象)
  • プロジェクト演習(表象)