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トランスメディアル・アジア── 第四回・ライプツィヒ大学・立命館大学共同企画ワークショップ「ローカルとグローバルの中の日本のビデオゲーム」 Transmedial Asia - 4th International Workshop of Leipzig + Ritsumeikan PaJaKo Project "Japanese Videogames Between the Local and the Global"
日時・場所 / Date and Venue
- 日時:2018年9月24日(月・祝)13:00~16:30、25日(火)13:00~18:00
- 場所:立命館大学衣笠キャンパス 平井嘉一郎記念図書館カンファレンスルーム
- 13:00-16:30, 24 September, 2018 (Monday) 13:00-18:00, 25 Septemner, 2018 (Tuesday)
- Venue: Conference Room, Hirai Kaichiro Memorial Library, Kinugasa Campus, Ritsumeikan University
※事前申し込み不要・参加費無料 ※発表と議論は英語で行われます *Pre-registration not required, no participation fee *English is used throughout the workshop
プログラム / Program
[24th September, Monday] - Panel 1: Politics and rhetorics (13:00-14:20; 80 mins. including discussion) Fanny Barnabé / Juhyung Shin / Shunsuke Mukae
- Lecture 1: Stevie Suan (14:35-15:05; 30 mins. including Q&A) "Objecthood" and Anime's Animation: Individuality, Particularity, and Lifestyle Performance
- Panel 2: Cognition and sensation (15:20-16:20; 60 mins. including discussion) Cäcilia Sauer / Kyohei Ito
[25th Septemner, Tuesday] - Panel 3: Development, marketing and distribution (13:00-14:20; 80 mins. including discussion) Chloé Paberz / Matteo Fabbretti / Yasuo Kawasaki
- Lecture 2: Kim Illim (14:35-15:05; 30 mins. including Q&A) Japanese Visual Fantasy System Seen through the Discourse on "Dimension" in OTAKU culture: Among the 2.5D, pseudo-3D and 3D
- Panel 4: Historical and social interactions (15:20-16:40; 80 mins. including discussion) Goki Atoyama / Luca Bruno
- Total discussion (moderated by Martin Picard and Hiroshi Yoshida) (16:55-17:45; 50 mins.)