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金融リテラシーの向上がもたらす危険とは?
- 森 知晴総合心理学部 准教授
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運動能力のベースをつくるコオーディネーション運動
- 上田 憲嗣スポーツ健康科学部 准教授
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デジタルゲームを巡る権利の行方
- 宮脇 正晴法学部 教授
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ゲームに見る社会を生き抜く手がかり
- マーティン・ロート先端総合学術研究科 准教授
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メタバースで楽しむ「協調的シリアスゲーム」の教育効果
- 稲葉 光行政策科学部 教授
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多感覚を融合すればVR/MR体験はもっと豊かになる
- 木村 朝子情報理工学部 教授
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「ゲーム」とは何か。根源的な意味を探る
- 井上 明人映像学部 講師
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ゲーム作りはプレイヤーの創造性を信じること
- 渡辺 修司映像学部 教授
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ハード・ソフトから遊ぶ楽しさまで
- 細井 浩一映像学部 教授
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立命館大学ゲーム研究センター発足10年……改めて振り返るこれまでとこれから
- 細井 浩一映像学部 教授
- 渡辺 修司映像学部 教授
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人を楽しませるゲームを自動生成する人工知能
- ラック・ターウォンマット情報理工学部 教授
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ビデオゲームの進化に人間の感性の本質を探る
- 吉田 寛先端総合学術研究科 教授